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 [Tutorial]Fazendo um Pause Game Profissional

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MensagemAssunto: [Tutorial]Fazendo um Pause Game Profissional   Qui Dez 09, 2010 11:47 am

Autor: tata139(fórum Game maker Brasil)


Fazendo um pause game profissional

Primeiramente, crie um sprite chamado spr_mensagem

Então crie um obj chamado obj_pause
e coloque no create
Código:

pausado=0
//O jogo começa despausado

então adicione um Keyboard Press> Letters> P
e coloque este código:
Código:


//Adiciona um numero para pausar(0 pausado, 1 Despausado)
pausado+=1
if pausado>1
{
pausado=0
}

Vá no Step> Step
Código:


if pausado=1
{
//Desativar todas as instancias
instance_deactivate_all(true)
}
if pausado=0
{
//Aitvar todas as instancias
instance_activate_all()
}

Agora crie um draw
e coloque este código:
Código:


if pausado=1
{
draw_set_alpha(1)
draw_sprite(spr_mensagem,0,view_xview+256,view_yview+192)
draw_text(view_xview+270,view_yview+200,"Jogo Pausado# pressione P novamente# para despausar")
}

E agora no create do seu personagem principal

Código:

instance_create(x,y,obj_pause)


E pronto! aí esta seu Pause proifissional.
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